CodeCamp 2015.: Optimizacija i marketing gotove videoigre
12.11.2015. 9:46

Predavač: Leo Tot, Microsoft Student Partner
Na protekloj radionici polaznici su se upoznali s pojedinim alatima za izradu videoigara i osnovnim koracima u izradi digitalnog prototipa, odnosno nečeg igrivog i spremnog za pokazati ostatku svijeta. Međutim, na koji način privući pažnju potencijalnim igračima i ostalim entuzijastima? Na posljednoj radionci trenutnog ciklusa GameDev Tracka u sklopu CodeCAMP-a imat ćete priliku upoznati se s nekim metodama svojevrsnog reklamiranja vašeg proizvoda, odnosno vašeg budućeg vrhunskog naslova.
Game Dev Track
Game dizajn i develoment su, trenutno, neke od najpopularnijih tema koje kruže digitalnim svijetom. Najčešće su povezane s pojmom “indie game development”. No, kako se postaje game developer ili dizajner? Polaznici ovogodišnje serije osječkog CodeCAMP-a imat će mogućnost:
- savladati osnovne elemente samog procesa nastanka jedne igre
- naučiti kako razmišljati kao game dizajner
- kako na kraju spojiti sve elemente u cjelinu
- kako razviti igru kao jedan gotov proizvod spreman za igranje
- upoznati se s metodama plasiranja igre na tržište
Ciljana publika: programeri početnici
Predznanje: osnove OOP-a te je poželjno minimalno iskustvo u programiranju kako bi se lakše shvatili primjeri i analogije
Oprema: nije potrebna
Info + prijave

Objavio: Redakcija 031 |
Komentari (0)